|
После долго затишья, автор мода Tiberium Essence для Command & Conquer 3: Kane's Wrath сделал небольшое объявление, связанное с разработкой мода: Привет, парни. Последнии новости о моем моде появлялись так давно, что многие наверняка подумали о смерти проекта. Из-за катастрофической нехватки времени я слишком мало внимания уделяю разработке мода... Но все же я ни в коем случае не прекращу работу над этой модификацией. В подтверждение моих слов покажу вам результаты моей работы. |
||||
|
О смене движка серии Command & Conquer говорят уже давно. Слегка доработанный движок в C&C4 не показал выдающихся результатов. Но какой движок может заменить имеющийся? Один из них - Frostbite Engine 2.0. Эта разработка EA DICE показывает впечатляющие результаты. На нем разрабатываются новые Battlefield 3 и Need for Speed The Run. Frostbite Engine 2.0 обрабатывает разрушаемость ландшафта о окружения, имеется поддержка динамического освещения и затемнения, процедурного шейдинга и прочих технических особенностей. В то же время Frostbite 2 требует немалых ресурсов. |
||||
|
Авторы мода Heroic для Command & Conquer 3 Tiberium Wars добавили в свой проект новую единицу техники. Юнит представляет собой больших размеров летательный аппарат круглой формы, имеющий на днище огнеметы, направленные к земле. Юнит относится к Братству НОД, летает по карте и способен выжигать здания и юниты противника. |
||||
|
Command & Conquer 4 хоть и является завершением истории о Кейне, но не заканчивает франчайз Command & Conquer. Компания Electronic Arts (EA) открыла новую студию - Victory Games. Именно этой студии поручено разрабатывать новую часть C&C. Об игре известно лишь то, что она она создается только для PC, и основной упор делается на мультиплеер. Кстати, имеются слухи о том, что студия Visceral Games, создавшие Dead Space 1,2, также работают над новой частью Command & Conquer. Поскольку Visceral Games занимаются созданием только экшенов с видом от 3го лица, то можно предположить, что возобновилась разработка шутера Command & Conquer 3 Tiberium. |
||||
|